Marvel’s Spider-Man: รีวิว Miles Morales – ไมล์ต่อพลัง (2) 

เรื่องราวเป็นแนวซูเปอร์ฮีโร่มาตรฐานของคุณที่มีการหักหลังและการแตกสาขาที่คุ้นเคยกับแนวนี้ แต่ก็ยังน่าตื่นเต้นที่จะได้รับชม หากมีสิ่งใด ก็เป็นตัวละครที่พยายามป้องกันไม่ให้ SM:MM รู้สึกเป็นสูตรสำเร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Tinkerer เป็นการยากที่จะโฆษณาว่าพวกเขาเป็นคนดีเพียงใดโดยไม่ทำให้ช่วงเวลาที่ดีที่สุด

จากแคมเปญของ SM:MM เสียไปเลย เมื่อถูกกดดัน ฉันเพิ่งบอกคนอื่นว่า SM:MM ทำเพื่อ Tinkerer เหมือนที่ภาพยนตร์เรื่อง Spider-Man: Homecoming ทำเพื่อ Vulture เกมดังกล่าวทำให้สมาชิกของแกลเลอรีอันธพาลของ Spidey มีความคลาสสิกแต่ค่อนข้างธรรมดา

และให้เหตุผลที่น่าสนใจแก่พวกเขาว่าเหตุใดพวกเขาจึงหันไปใช้ชีวิตในอาชญากร สร้างตัวละครใหม่ให้กลายเป็นบุคคลที่น่าสลดใจมากขึ้น ในแง่หนึ่ง การกระทำของทิงเกอร์เรอร์สามารถตีความได้ว่าเกือบจะเป็นวีรบุรุษ (ในทางต่อต้านฮีโร่) ปล่อยให้ตัวละครมีตัวตนเป็นเงามืดต่อสไปเดอร์แมนของไมลส์ และจุดศูนย์กลางของการเปรียบเทียบระหว่างไมลส์กับทิงเกอร์เรอร์คือประสบการณ์ชีวิตร่วมกันของทั้งสอง

ก่อนที่ไมลส์จะมีปฏิสัมพันธ์กับทิงเกอร์เรอร์เป็นประจำ วิวัฒนาการของเขาในฐานะฮีโร่จะถูกมองผ่านเพื่อนสนิทและคนสนิทเป็นหลัก Miles ถูกรายล้อมไปด้วยเหล่าฮีโร่ ดังนั้นส่วนเล็กๆ แต่สำคัญของ SM:MM ก็คือการรำพึงรำพันว่าเขาควรได้รับแรงบันดาลใจจากใคร เพื่อนของเขาเป็นเหมือนเหรียญสองด้าน

โดยรับบทเป็นเทวดาและปีศาจในการโต้วาทีที่จะกำหนดไมล์ ตัวอย่างเช่น Ganke รู้ว่า Miles เป็น Spider-Man และเข้าใจสิ่งที่ Miles ต้องการออกจากบทบาทนี้ แต่ไม่สามารถเข้าใจถึงมรดกของคนผิวดำหรือเปอร์โตริโกของ Miles ได้ อย่างไรก็ตาม เพื่อนและพันธมิตรคนอื่นๆ มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมและการต่อสู้ดิ้นรนของไมลส์

แต่ไม่เข้าใจขอบเขตของตัวตนที่เป็นความลับของเขา Miles พูดคุยกับสมาชิกหลักของทีมสนับสนุนอย่างสม่ำเสมอตลอดครึ่งแรกของแคมเปญ และคุณจะได้เห็นเขาเข้าใจว่าเขาต้องการเป็นฮีโร่ประเภทใดผ่านการสนทนาเหล่านี้ มันยอดเยี่ยมมาก

ดังนั้นเมื่อเขาสวมชุดสูทสีดำและสีแดงแบบดั้งเดิมของเขาและปรากฏตัวเป็นสไปเดอร์แมนคนใหม่เป็นครั้งแรก ซึ่งคล้ายกับสไปเดอร์แมนของปีเตอร์ ปาร์คเกอร์ แต่คุณก็เข้าใจได้ว่าเขาเป็นอย่างไร เติบโตมาถึงจุดนี้ คุณต้องเห็นมัน คุณต้องใช้ชีวิตผ่านความวุ่นวายภายในกับเขา

คนละด้านกับนิวยอร์คคนเดิม

ไมลส์เป็นลูกของพ่อผิวดำและแม่ชาวเปอร์โตริโก เป็นส่วนผสมที่ลงตัวของวัฒนธรรมและภาษา อาคารของเขาประดับประดาด้วยธงเปอร์โตริโก ครอบครัวของเขามีคอลเลกชันเก่าของแผ่นเสียงแจ๊สและอาร์แอนด์บี และเขาเปลี่ยนระหว่างภาษาอังกฤษมาตรฐาน ภาษาอังกฤษพื้นถิ่นของชาวแอฟริกัน-อเมริกัน ภาษาสเปน และภาษามือ

แบบอเมริกันได้อย่างราบรื่นโดยอิงจากคนที่เขาพูดด้วย ( บางครั้งก็ผสมกันหนึ่งหรือสองตัว) วิธีที่เขากระโดดลงมาจากหลังคาบ้านและพลิกตัวกลับมาเผชิญหน้ากับกล้องก่อนจะตกลงไปแบบหัวปักหัวปำนั้นเต็มไปด้วยความโอ้อวดเกินจริงของวัยรุ่นผิวดำ มันทำให้ฉันขนลุกทุกครั้งที่เขาทำมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพลงเริ่มดังขึ้น .

พูดถึงเราต้องพูดถึงเพลงใน SM:MM เมื่อไมลส์เริ่มสวิง ดนตรีออเคสตร้าก็ดังขึ้นเรื่อยๆ แต่ก็มีกลิ่นอายของฮิปฮอปสังเคราะห์แฝงอยู่ในเนื้อหาทั้งหมด เพลงไม่เร้าใจเหมือนที่ได้ยินใน Spider-Man ในปี 2018 แทนที่จะเป็นเสียงเคาะเบาๆ มันก้องอยู่ในหูของคุณด้วยเสียงแหลมที่สม่ำเสมอจนหยุดไม่ทันเสียงของเมือง มันช่วยให้ไมลส์ (และผู้เล่นในระดับหนึ่ง)

สามารถติดตามนิวยอร์คได้แม้ในขณะที่ทะยานไปในอากาศด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อจนได้ยินเสียงระเบิดตูมตาม ฉันต้องขอชมว่า SM:MM ใช้เพลง “On My Own” ของ Jaden Smith และ Kid Cudi ซึ่งใช้ได้อย่างลงตัวในฉากเกริ่นนำ มันเข้ากับเกมพอๆ กับเพลง “Sunflower” ของ Post Malone และ Swae Lee ในเกม ภาพยนตร์เรื่อง Spider-Man: Into the Spider-Verse

น่าเสียดายที่ SM:MM ไม่สามารถทำให้ช้าลงได้มากพอที่คุณจะดื่มด่ำไปกับเสียงเพลงที่บรรเลงในโลกเปิด หาก Ganke ไม่ได้เรียกร้องให้ Miles ทำตามเป้าหมายต่อไป แสดงว่าเป็นแม่ของ Miles ที่เช็คอินหรือลุงของเขาที่ให้คำแนะนำ หรือ J. Jonah Jameson คุยโวเกี่ยวกับภัยคุกคามใหม่ของการแกว่งเว็บหรือคนอื่น

เกมจะตัดเพลงออกอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งจุดอ้างอิงใหม่ให้คุณติดตามหรือฟังการสนทนาก่อนที่จุดอ้างอิงใหม่จะปรากฏขึ้น และโชคดีที่คุณสามารถปิดเสียงบางส่วนเหล่านี้ได้ แต่หลายเสียงจะเชื่อมโยงกับเรื่องราว ดังนั้นคุณจึงมักจะมีคนตะโกนใส่หูคุณแทบตลอดเวลา

ตอนนี้ฉันสนุกกับการสำรวจภายในเกมมากขึ้นหลังจากจบแคมเปญแล้ว เพราะฉันสามารถชื่นชมจังหวะดนตรีในขณะที่ตื่นตาตื่นใจไปกับภาพจิตรกรรมฝาผนังที่สวยงาม สวนสาธารณะที่พลุกพล่าน และแง่มุมอื่นๆ ของวัฒนธรรมนิวยอร์กที่จัดแสดงอยู่ในฮาร์เล็ม

เกมดูดีกว่าบน PS5 แต่ความแตกต่างไม่รุนแรงพอที่จะเปลี่ยนประสบการณ์โดยพื้นฐาน

พูดถึง นอกฮาร์เล็ม (ซึ่งได้รับความรักในสุนทรียะมากขึ้นเล็กน้อยเพื่อที่จะจับวัฒนธรรมของพื้นที่ได้ดีขึ้น) นิวยอร์กของ SM:MM นั้นส่วนใหญ่เหมือนกับสไปเดอร์แมนในปี 2018; ตอนนี้เมืองถูกปกคลุมด้วยหิมะและการตกแต่งวันหยุด

ฉันเล่นเกมบน PS4 Pro และพบว่ากราฟิกของ SM:MM ดูเหมือน Spider-Man ในปี 2018 มาก เพื่อนร่วมงานของฉันบางคนเคยเล่น SM:MM บน PS5 และรายงานว่าเกมนี้ดูดีกว่าในรุ่นถัดไป แต่ความแตกต่างนั้นไม่รุนแรงพอที่จะเปลี่ยนประสบการณ์โดยพื้นฐาน – เกมมีความคมชัดมากขึ้น

ภาพสะท้อนของตัวละครในหน้าต่าง มีความชัดเจนมากขึ้น และเวลาในการโหลดเร็วขึ้น คุณสมบัติทางเทคนิคที่มีให้โดยคอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PS5 ก็ไม่ได้เพิ่มอะไรที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมเช่นกัน มีแรงต้านของทริกเกอร์เพื่อแสดงถึงความพยายามที่ Miles ต้องใช้ในการยิงใยเมื่อทะยานขึ้นไปในอากาศ

และการสั่นสะเทือนเล็กน้อยในตัวควบคุมทุกครั้งที่โทรศัพท์สั่นหรือรถไฟเคลื่อนไปตามราง พวกมันฟังดูเท่ห์ แต่คุณจะได้รับประสบการณ์ที่คล้ายกันไม่ว่าคุณเล่นบน PS4 หรือ PS5 คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ PS5 ของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้

ไม่ว่าคุณจะเล่นที่ใด สิ่งก่อสร้างของ SM:MM จะสวยงามกว่ามากขณะเคลื่อนไหว อันที่จริงคือทั้งเมือง การหยุดพักจากเว็บแกว่งหรือต่อสู้กับอาชญากรรมเพื่อเดินไปตามถนนในเมืองและคนเดินถนนสูงห้าคนเผยให้เห็นการออกแบบ NPC ที่ค่อนข้างจืดชืด

และไม่มีวิธีที่มีความหมายสำหรับ Miles ในการโต้ตอบกับเพื่อนชาวเมืองของเขา เนื่องจากหนึ่งในแรงจูงใจที่สำคัญที่สุดของ Miles ในเกมคือการเชื่อมต่อกับผู้คนในเมืองของเขา มันน่าผิดหวังที่ไม่มีวิธีทำเช่นนั้น ทางเลือกเดียวที่คุณมีเมื่อพยายามช่วยเหลือผู้คนในนิวยอร์กคือวิธีการที่คุณทำ ต้องการเอาชนะปัญหาที่พวกเขาเผชิญอยู่

มีภารกิจเสริมเล็กน้อยที่ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้กับอาชญากรรมของ Miles; พบได้ในกิจกรรมด้านคำขอแอปใหม่ ระหว่างบทต่างๆ ไมลส์มักรำพึงออกมาดังๆ ว่าเขาควรใช้เวลาสักครู่เพื่อตอบสนองต่อคำร้องขอความช่วยเหลือในแอปของเขา และในเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ

เหล่านี้ที่คุณจะได้เห็น Miles มีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนของเขา แม้ว่าจะมีตัวละครที่ไม่ค่อยน่าจดจำสำหรับชายที่ต้องการให้คุณช่วยเหลือแมวของเขาและหญิงสาวที่หูหนวกและอาจแอบชอบ Miles และด้วยความสัตย์จริง ฉันคิดว่ามันบ่งบอกได้หลายอย่างว่าฉันจำชื่อแมวได้เท่านั้น และนั่นเป็นเพราะมันเป็น “สไปเดอร์แมน”

ซึ่งน่าจดจำมาก แต่คุณต้องตั้งใจเลือกภารกิจเหล่านี้ต่อไป มิฉะนั้น Ganke จะโทรหาหลังจากที่คุณทำสำเร็จแล้วเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าจะไปที่ไหนต่อไปสำหรับแคมเปญหลัก บางครั้งเขาไม่รอนานด้วยซ้ำ เขาโทรหาฉันระหว่างทางเพื่อตอบรับคำขอของแอพเพื่อบอกฉันเกี่ยวกับเรื่องราวที่สำคัญมากที่ Miles ต้องทำต่อไป

ดังนั้นคุณสามารถขัดขวางการไหลเวียนโดยรวมของแคมเปญหลักเพื่อทำกิจกรรมเสริมหรือติดตามเรื่องราวหลัก ซึ่งส่วนใหญ่หมายถึงการเร่งไปข้างหน้าจากบทหนึ่งไปยังอีกบทหนึ่ง เป็นปัญหาที่ค่อนข้างน่ารำคาญ ฉันรู้สึกว่าไมลส์จะไม่ทำสิ่งต่างๆ เช่น ถ่ายรูปกับพัดลม ตามหาของเล่นที่หายไป หรือทำลายแท่งน้ำแข็งจากปั้นจั่นเมื่อเขานำยานทิงเกอร์เรอร์

 

ติดตามบทความ / ข่าวสารเพิ่มเติม ได้ที่ : siliconvalley4.com